ในที่สุด Nintendo Switch 2 ก็สนับสนุน VRR (Variable Refresh Rate) ในโหมดทีวีแล้ว หลังจากก่อนหน้านี้ ใช้ได้เฉพาะในโหมดพกพา ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใส่โหมด 40 FPS หรือปลดล็อกเฟรมเรต เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมได้

จากการทดสอบเบื้องต้นของ John Linneman จาก Digital Foundry พบว่าระบบ VRR ของ Nintendo Switch 2 เหนือกว่า PlayStation 5 อย่างชัดเจน และมีประสิทธิภาพทัดเทียมกับ Xbox Series X|S แม้ว่าเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน ยังไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก VRR ได้ทั้งหมดก็ตาม
Digital Foundry เผยว่า ปัจจุบันมีเพียงเกม Welcome Tour เท่านั้น ที่สนับสนุน VRR ในโหมดทีวี
“ระบบนี้รองรับ LFC (Low Framerate Compensation) เต็มรูปแบบในโหมด 120Hz ส่วนในโหมด 60Hz จะรองรับช่วง 40-60Hz เหมือนกับ Xbox ซึ่งดีกว่า PS5 ที่รองรับช่วง 48-60Hz” John Linneman กล่าว และด้วยความที่หน้าจอของเครื่องรองรับ VRR ด้วยเช่นกัน ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคจาก Digital Foundry จึงเชื่อว่า “เกมส่วนใหญ่ในอนาคตน่าจะรองรับฟีเจอร์นี้”
John Linneman ยังเสริมว่า การรองรับ VRR ในโหมดทีวี ถือเป็นสัญญาณที่ดีมากสำหรับเกมที่จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 ในอนาคต เพราะนักพัฒนาจะต้องใช้ประโยชน์จาก VRR ในโหมดต่อ Dock อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับที่หลายเกมทำไปแล้วในโหมดพกพา
ที่มา – wccftech






