Sony จดสิทธิบัตรใหม่ ASSET STREAMING SYSTEM AND METHOD แสดงให้เห็นแนวคิดลดขนาดเกมระดับ AAA จาก 100GB เหลือเพียง 100MB ช่วยประหยัดพื้นที่ SSD ได้อย่างมาก และยังคงเล่นเกมได้อย่างลื่นไหล

สิทธิบัตรใหม่ของ Sony อาศัยการสร้างสมดุลระหว่างการดาวน์โหลดเกมที่เก็บไว้ในคอนโซล และส่วนหนึ่งต้องดาวน์โหลดจากระบบคลาวด์
ด้วยวิธีการของ Sony ข้อมูลเกมหลักจะถูกเก็บไว้ในคอนโซล โดยมีขนาดไฟล์ประมาณ 100MB จากเดิมที่อาจต้องใช้พื้นที่ 10GB หรือ 100GB เนื่องจากข้อมูลเกมบางส่วน จะถูกเก็บไว้ในระบบคลาวด์ และใช้วิธีสตรีมระหว่างเล่นเกม
กรณีคอนโซลมีการเชื่อมต่อที่ไม่ดี เกมจะปรับไปใช้กราฟิกคุณภาพต่ำที่ดาวน์โหลดไว้ก่อนแล้ว หรือใช้วิธีสตรีมข้อมูลเกมล่วงหน้า เพื่อให้เกมเล่นได้อย่างราบรื่น โดยไม่เกิดความหน่วง แต่ถ้าไม่มีอินเทอร์เน็ต เกมอาจเล่นด้วยกราฟิกคุณภาพต่ำ หรือเผชิญกับข้อจำกัดอื่นๆ เช่น อินเทอร์เน็ตมีความเร็วต่ำ อาจทำให้เกิดความหน่วงอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม วิธีการลดขนาดเกมข้างต้น ยังเป็นเพียงเทคโนโลยีในสิทธิบัตรเท่านั้น ยังไม่มีรายงานที่ชัดเจนว่าทาง Sony เริ่มทดสอบหรือยัง
ที่มา – Tech4Gamers






