Digital Foundry ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกมและการตรวจสอบฮาร์ดแวร์ พบว่าการนำเทคโนโลยีอัปสเกล NVIDIA DLSS มาใช้อย่างเหมาะสม ทำให้ Nintendo Switch 2 มีคุณภาพของกราฟิกโดดเด่นเหนือคู่แข่ง และแซงหน้า Xbox Series S อย่างไม่ต้องสงสัย
จากการทดสอบเกม Street Fighter 6 ที่ Capcom พอร์ตลงมาใน Nintendo Switch 2 ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจาก Digital Foundry พบว่า NVIDIA DLSS ทำงานได้ดีเยี่ยมในการอัปสเกลภาพเป็น 1080p จากความละเอียดพื้นฐาน 540p เมื่อเล่นในโหมดเชื่อมต่อ Dock
แม้ว่าจะมีปัญหาบางอย่าง เช่น การสร้างภาพซ้อนและการสั่นไหว เมื่อตัวละครเปิดเผยพื้นหลัง แต่ผลลัพธ์สุดท้ายถือว่าดีกว่าในแง่ของความคมชัดและความเสถียรของภาพ เมื่อเทียบกับโปรแกรมอัปสเกลของ Capcom ที่ใช้ใน Xbox Series S ซึ่งแสดงผลที่ความละเอียดพื้นฐาน 1080p แต่ไม่สามารถจัดการกับสัญญาณรบกวนในภาพได้ดี
เกม Street Fighter 6 เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ยังเอาชนะเวอร์ชัน Xbox Series S ในแง่ของคุณภาพพื้นผิว แม้จะมี RAM แตกต่างเล็กน้อย 1 GB อย่างไรก็ตาม ในกรณีอื่นๆ Nintendo Switch 2 ทำได้ใกล้เคียงกับเวอร์ชัน PlayStation 4 มากกว่า โดยไม่มีการสะท้อนของพื้นที่หน้าจอ ในการแข่งขัน Fighting Ground, ขาดระยะชัดลึก, จำนวน NPC ในฉากหลังถูกจำกัดให้อยู่ในการตั้งค่ามาตรฐาน และ องค์ประกอบต่างๆ ไม่ได้โต้ตอบตามหลักฟิสิกส์
เห็นได้ชัดว่า Nintendo Switch 2 มีประสิทธิภาพมากกว่ารุ่นก่อน และพิสูจน์ให้เห็นว่าการอัปเกรดเกมจาก Switch รุ่นแรก ก็น่าประทับใจเช่นกัน โดยเฉพาะเกม Splatoon 3 เนื่องจากสามารถเพิ่มความละเอียดได้ 5 ถึง 6 เท่า ในบางสถานการณ์ ขณะที่รักษาอัตราเฟรมให้คงที่ที่ 60FPS ทำให้การเล่นเกม Splatoon 3 ได้รับความเพลิดเพลินมากที่สุด
ที่มา – wccftech