Bloomberg รายงานว่า Sony มีแผนถอยห่างจากตลาด PC ซึ่งดูเหมือนว่าเกมจาก PlayStation Studios จะไม่ถูกป้อนลงPC ในอนาคต โดยเฉพาะเกมแบบผู้เล่นคนเดียว เริ่มจาก Ghost of Yotei และ Saros

ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Sony เพิกเฉยกับตลาด PC มาจากผลตอบแทนที่ไม่คุ้มค่า แม้ว่าเกม PlayStation ชุดแรกจะขายดีเมื่อ Sony เริ่มนำเกมแบบผู้เล่นคนเดียวมาลง PC แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป โดยเฉพาะเกมที่วางจำหน่ายในภายหลัง อย่าง Marvel’s Spider-Man 2 และ The Last of Us Part II
ขณะเดียวกัน Newzoo บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลระดับโลก ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่า Sony ไม่เคยมีเจตนาที่จะวางจำหน่ายเกมแบบผู้เล่นคนเดียวบน PC ในวันเดียวกับที่วางจำหน่ายบน PlayStation ดังนั้น จึงมีการเว้นระยะห่างการจำหน่ายระหว่างแพลตฟอร์ม แต่ก็ไม่ได้ให้ผลลัพธ์อย่างที่คิด Newzoo พบว่าไม่ใช่แค่เกมของ Sony และ PlayStation เท่านั้น ที่มียอดขายลดลงเมื่อวางจำหน่ายบน PC หลังจากวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลแล้ว
ข้อมูลจาก Newzoo แสดงให้เห็นว่า เกม PlayStation ที่พอร์ตลง PC หลังจากวางจำหน่ายบนคอนโซล มักจะมีผู้เล่นบน PC คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 13% ของผู้เล่นทั้งหมดในช่วง 3 เดือนแรก ทั้ง 2 แพลตฟอร์ม เมื่อเทียบกับเกม AAA ที่มีคุณภาพใกล้เคียงกันที่วางจำหน่ายพร้อมกันบน PC และคอนโซล ผู้เล่นบน PC จะมีสัดส่วนสูงถึง 44% ในช่วงเวลาเดียวกัน
“สิ่งที่น่าสังเกตคือ รูปแบบนี้ไม่ได้จำเพาะเจาะจงกับเกมของ Sony เองเท่านั้น เราแทบไม่เห็นความแตกต่างระหว่างเกม PlayStation ของ Sony เอง (ส่วนแบ่ง PC 12%) กับเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation จากผู้พัฒนาภายนอก (13%) ซึ่งบ่งชี้ว่าผลลัพธ์ส่วนใหญ่เกิดจากกลยุทธ์การวางจำหน่ายแบบทยอยมากกว่าความต้องการของเกมบน PC” Manu Rosier ผู้อำนวยการฝ่ายข้อมูลเชิงลึกทางการตลาดของ Newzoo กล่าว “เมื่อเวอร์ชัน PC วางจำหน่ายหลายปีหลังจากวางจำหน่ายบนคอนโซล ความต้องการในช่วงต้นของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ได้ถูกดึงดูดไปแล้วบนแพลตฟอร์มหลัก”
ขณะเดียวกัน Microsoft กลับเลือกเส้นทางที่แตกต่างอย่างชัดเจน โดยมีรายงานว่าคอนโซลรุ่นต่อไปของ Xbox จะเป็นแบบไฮบริด ที่เล่นได้ทั้งเกม PC และคอนโซล เห็นได้ชัดว่า PlayStation ไม่ต้องการทำให้ฮาร์ดแวร์ของตนเองล้าสมัย และต้องการให้ผู้เล่นยังมีเหตุผลที่จะซื้อ PlayStation 5 หรือ PlayStation 6 แม้ว่าจะเป็นเพียงเพื่อเล่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟก็ตาม
ที่มา – wccftech






